第四百二十六章,五十万的工厂兑换(第1/2 页)
钢翼星会战可能是顾航展开、进行的一场规模最大的战役。
仅仅地面部分的战斗,可能比科罗嘉的瘟疫战争还要更加浩大一些——除了没有在亚空间拼一头大魔的部分。
但是钢翼星会战还有星海巨舰列阵对轰的部分。
总的来说,顾航拿到了93万点恩赐。
结算出来的恩赐点数,比当年的科罗嘉瘟疫战争还要少一些。后者结算的恩赐点,达到了百万量级,这一次还差了一点。
究其原因,顾航估计是那头被他弄掉的大魔歌瓦加,提供了相当多的恩赐点。
而在钢翼星会战之中,主要能够大笔挣恩赐点数的地方,也就是海战部分,担当主力的天马舰队船只,不算是他的核心势力,在系统的计算中,他们的战果不被计入到恩赐点数的收益里面。
要不是敌人的多艘主力舰船,是顾航通过自己的灵能,撕开了护盾从而才被打下来的,不然结算下来的恩赐数量会更少。
不过,尽管如此,顾航现在手头的恩赐点数,又一次过了百万之数。
除了这波结算的93万之外,最近两个月的每月收入也给他结算了,有差不多七万;再加上之前剩下来的一点、再加上之前前往钢翼星的路上,联盟陆军在鹰马星区的各个世界里打出来的一些战果,算下来也有个好几万。
这百万恩赐点数,顾航依旧不打算留。
抓紧花掉,然后指望这些恩赐点数,能够进一步加快联盟的各项建设工作,为下一阶段战争做好准备。
他大一笔一挥,有五十万恩赐点数,全部投入到了一件事情上:在【建筑】面板里面,各类【工厂】的兑换上。
【工厂】系列建筑,是相当实在的兑换选项。没有什么花里胡哨的效果,也不会给什么新东西,就是简简单单的提升已经建设好的现实工厂的生产效率。
顾航还真细研究了一下,兑换完的工厂,会有一些同志突发奇效,对现有的生产线有一些改良的想法,从动线、从厂房设计、从一些生产线的具体改进上,发挥出一些实际效用。而这些,都会带来兑换选项所体现出来的那部分生产效率的提升。
无论生产效率的提升到底是怎么实现的,这些选项如果兑换的足够多,那么就会给联盟的整体生产能力,带来很大的提升。
并且,当先在【建筑】界面之中,拥有的已经不仅仅是的最初的一级工厂了,而是已经开放到了三级。
一级工厂的兑换选项,是一个工厂100点恩赐,二级就达到了1000点,三级10000点。
顾航果断的在联盟的两大造船厂的每一個船坞上,都上了至少二级;几个重要的船坞,比如飞翼星的两个巡洋舰船坞,则全部上了三级的水平。
而像是怒枭星上、科罗嘉上的两个重要的弹药生产中心工厂,顾航也是一咬牙,上了三级的生产。
顾航一共兑换出来了10个三级工厂、100个二级工厂,3000个一级工厂,运用到了各种生产线上。
这五十万恩赐点数花下去,就直接让联盟的工业生产总值,从1123亿税币的水平,提升到了1240亿。
这是超过了10%的总产值增幅,按照计划来说,这是联盟以发展导向的时候,预计需要一年的时间才能够达到的发展目标。
而在顾航的恩赐点数开挂大法之下,一秒钟,这本来需要一整年时间的增长,就全部到位了。
并且,增长的地方,全部都是在顾航想要的方面:以军工生产为主,以各类其他的军事物资补给,例如野战食品之类的东西为辅。
而在军工之中,也是集中在联盟最需要的星舰建造上面,是生产涨幅最大的地方。而其他的,像是一些热熔炸弹、等离子武器、重型炮弹、导弹的生产方面,也是重中之重。别小看这些东西,尤其是炮弹,这是打仗消耗最大的东西。
当战争的烈度上升到一定地步、战争形势以胶着的对抗为主的时候,那经常就是会有炮却缺乏足够的炮弹来打。
万炮齐发,说起来很凶猛,很激情澎湃,但以现在联盟的火炮技术,一分钟打个十来炮轻轻松松——不是不能让射速更快一些,只是如果那样的话,炮管的寿命会扛不住。按照这十炮一分钟的射速,能够让炮管寿命有最大程度的延续。
也别说一万门火炮有多难得,联盟一个集团军还真有,甚至远远多于这个数字。
而以这种速度,联盟的一个集团军,一个小时能打出去百万颗重炮——像是迫击炮、小山炮那种小口径玩意儿都没有资格上桌说话,全都是大口径重炮,最少也是155口径的加榴炮,甚至联盟陆军里面还成少量装备了305口径的、更猛的自行重炮。
没有足够的产能,怎么扛得住联盟陆军这种程度的消耗?
产能越猛,火力才能越猛。
更别说,不只是陆军需要各种类型的炮弹,海军也同样需要。
而另外一部分的产能加持,则就放在了诸如狮王坦克、机